Экспериментальный компилятор, который превращает скрипты GDScript движка Godot в нативный код C++ для более быстрой работы игр.
Grit — модуль для движка Godot 4.7, который при экспорте игры компилирует код на GDScript в C++ вместо обычного байткода виртуальной машины. В редакторе разработчик по-прежнему пишет и отлаживает обычный GDScript, а ускорение появляется только в собранной игре; функции, которые Grit не может обработать, продолжают выполняться в старой виртуальной машине. Автор предупреждает, что проект сырой, требует пропатченного движка, протестирован только на Linux и не готов для реальных игр.