Экспериментальный браузерный рендерер бесконечных островов и океана на технологии WebGPU — демонстрация графических возможностей.
Генерирует процедурные острова, воду и растительность прямо в браузере через WebGPU, используя код, изначально написанный на CUDA и переведённый в шейдеры. Проект скорее техническая демонстрация графических технологий, чем готовый продукт: нужен современный Chrome или Edge, а первая загрузка шейдеров может занять до пары минут.
Описание автора:Infinite procedural islands and a spectral ocean, authored in CUDA and rendered in the browser with WebGPU.