Модификация OptiScaler добавляет нейросетевой шумодав AMD в игры с DLSS, чтобы шумоподавление работало на видеокартах AMD.
Проект встраивает нейросетевой рендеринг AMD в OptiScaler — универсальный переходник между разными технологиями апскейлинга игр. Благодаря этому игры, поддерживающие только DLSS, могут использовать шумоподавление AMD, а увеличение разрешения кадра берёт на себя FSR/FFX. В README подробно разбираются настройки количества кадров в очереди на обработку и приводятся замеры производительности в конкретных играх; проект основан на наработках других авторов, но с собственными изменениями.