Исследовательский проект: модель мозга плодовой мушки управляет персонажем в игре Half-Life через симуляцию нейронов.
Использует данные о реальном строении мозга дрозофилы — сотни тысяч нейронов и миллионы синапсов — для управления персонажем в игре Half-Life, без искусственных нейросетей или обучения с подкреплением, только биофизическая модель нейронов в реальном времени. Работает на Windows и Linux, демонстрирует поведение, похожее на инстинкты насекомого: уклонение и бегство при получении урона.
Описание автора:Autonomous Drosophila melanogaster (MaleCNS v1.0 / FlyWire) connectome agent playing Half-Life via biophysical LIF neural dynamics, 60x60 retina transduction, and DirectInput.