Научный проект: способ текстурировать 3D-модели без UV-развёртки с помощью тепловых ядер на поверхности сетки, доклад ECCV 2026.
Heat Kernel Textures задают внешний вид 3D-объекта прямо на поверхности сетки анизотропными тепловыми ядрами вместо привычной UV-текстуры, что убирает швы, искажения и потери качества. Метод можно обучить по готовой текстуре или по фотографиям с нескольких ракурсов и использовать вместе с физически корректным рендерингом. Работа получила награду за лучший доклад на конференции ECCV 2026.
Описание автора:Heat Kernel Textures: the Geodesic Gaussians That Do Not Splat