Симуляция прибрежных волн в реальном времени в браузере на Three.js: прибой, пена, мокрый песок и брызги.
Проект моделирует движение мелководных волн у берега, включая разбивающиеся буруны, белую пену, мокрый песок и брызги, и рендерит всё это в реальном времени с помощью библиотеки Three.js прямо в браузере. Есть работающая демонстрация, по которой можно прогуляться вдоль виртуального берега. Подойдёт для изучения физики волн или как основа для игровой сцены с водой.
Описание автора:A real-time coastal simulation in Three.js, pairing a shallow-water solver with breaking swells, whitewater, wet sand, spray and shoreline exploration