Исследовательская система ИИ-агента для игровых NPC с памятью, эмоциями и реакцией на окружение в реальном времени.
Pekingman — экспериментальная мультимодальная система агента, разработанная студентами MIT, USC и других университетов. Она объединяет восприятие окружения, долговременную память, рассуждение и эмоциональную реакцию в единый цикл, чтобы игровые персонажи (NPC) вели себя более по-человечески и помнили прошлые взаимодействия. Проект пока находится на исследовательской стадии.